Webdomentaire
LE CONCEPT
L’objectif du web-documentaire est de transformer une enquête journalistique classique en une expérience interactive. Contrairement à une vidéo linéaire, l’utilisateur est acteur de sa navigation.
Thématique : Sensibiliser aux dangers du cyberharcèlement et à la croissance des deepfakes.
Angle d’approche : Croiser les regards. D’un côté, la parole d’experts (psychologues, juristes, ingénieurs en IA) recueillie en interview ; de l’autre, une interface qui simule parfois les codes des réseaux sociaux pour créer une prise de conscience.
Navigation : Une structure non-linéaire (par chapitres ou par thématiques) permettant de passer d’un témoignage vidéo à une infographie interactive ou un article de fond.
Languages utilisés
- Figma
- HTML
- CSS
- JAVASCRIPT
Compétences
Design d’Expérience (UX/UI)
- Architecture de l’information : Organiser un volume important de données (vidéos, textes, audio) pour que la navigation reste fluide et intuitive.
- Design émotionnel : Utiliser une charte graphique (couleurs sombres, typographies percutantes) qui reflète la gravité du sujet sans être anxiogène.
- Accessibilité : S’assurer que les interviews sont sous-titrées et que le site est lisible par tous.
Réalisation Technique (Développement Web)
- Intégration Multimédia : Gérer l’intégration de flux vidéo haute définition et d’éléments interactifs sans ralentir le temps de chargement du site.
- Responsive Design : Garantir que l’expérience immersive soit aussi forte sur un smartphone (souvent le lieu du cyberharcèlement) que sur un ordinateur.
- Interactivité : Créer des points de contact (boutons, transitions, quiz) pour maintenir l’engagement de l’utilisateur tout au long du documentaire.